Wenn du bei unter 50 % Gesundheit getroffen wirst, erhältst du 55 Ausdauer (60 Sek. Abklingzeit. Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)
Wenn du mit weniger als 50 % Gesundheit getroffen wirst, verschwinden alle Schwächungen (90 Sekunden Abklingzeit). (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)
Wenn du bei unter 50 % Gesundheit getroffen wirst, erhältst du 20 % Verstärkung für 5 Sek. (30 Sek. Abklingzeit. (Wird nicht durch andauernden Schaden, Schaden-über-Zeit-Effekte oder blockierte Angriffe ausgelöst.)
Nach dem Ausweichen eines Angriffs mit leichtem Ausrüstungsgewicht verlierst du eine Schaden-über-Zeit-Schwächung (Blutung, Verbrennung, Gift). (Maximal 1 Auslöser pro 5 Sek.)
Nach dem Ausweichen eines Angriffs mit mittlerem Ausrüstungsgewicht verlierst du eine Entkräftungs-Schwächung (Aufgerissen, Schwach, Erschöpfung, Krankheit). (Maximal 1 Auslöser pro 5 Sek.)
Nur im PvP: Nach dem Ausweichen eines Angriffs erhältst du Ermächtigung und dein Schaden wird für 10 Sek. um 7 % erhöht. (Die Dauer wird jedes Mal komplett verlängert, wenn ein neuer Stapel hinzukommt. Maximal 3 Stapel.)
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