| 16.67% | | | MusicOpener | Die ersten drei gespielten Noten sind immer perfekt. |
| 16.67% | | | MusicSoloXP | Wenn er allein spielt, erhält der Spieler einen Musik-EP-Boost von 15 %. |
| 16.67% | | | MusicGroupXP | Wenn er in einer Gruppe spielt, erhält der Spieler einen Musik-EP-Boost von 10 %. |
| 16.67% | | | MusicFinal | Wenn er die letzte Note perfekt trifft, erhält der Spieler einen Musik-EP-Boost von 10 %. |
| 16.67% | | | MusicRake | Der Vorführende erhält jetzt den vollständigen Trinkgeldbetrag. |
| 16.67% | | | MusicIgnore | Die erste falsche Note wird ignoriert. |