Gegner verlieren den um 25 % verringerten Ausdauerschaden in Expeditionen.
Gegner fügen um 40/75 % erhöhten Ausdauerschaden zu.
Zusätzlich verursachen Gegner Blutung und Schaden in Höhe von 5/8 % des Gesundheitsgrundwerts, wenn sie deine Verteidigung durchbrechen.