| 29.85% | | | ConsumeCDR | Die Abklingzeit des Verbrauchsgegenstands ist um 9.1 % verringert. |
| 14.93% | | | CDR | Verringert max. Abklingzeiten um 3.3 %. |
| 14.93% | | | OnHeart | Beim Einsatz einer Herzrune: Du heilst dich um 10 % deiner maximalen Gesundheit. |
| 7.46% | | | ConsumeAdd | Ein Trank wird beim Trinken mit einer Wahrscheinlichkeit von 14 % nicht verbraucht. |
| 7.46% | | | Regen | +9.5 % Ausdauerregenerationsrate. |
| 7.46% | | | Regen | +0.47 % Gesundheit pro Sekunde. |
| 3.73% | | | Consume | Beim Trinken eines Tranks: Du erhältst für 8 Sek. 20 % "Verstärkung". (10 Sek. Abklingzeit) |
| 3.73% | | | Consume | Beim Trinken eines Tranks: Du erhältst für 8 Sek. 10 % "Ermächtigung". (10 Sek. Abklingzeit) |
| 3.73% | | | Consume | Nach dem Trinken eines Überlebenstranks heilst du 1 Schwächung. |
| 3.73% | | | Consume | Nach dem Trinken eines Manatranks erhältst du 4 Sek. lang 3.4 % deines Gesundheitsgrundwerts. |
| 2.99% | | | Threat | Du verursachst 209 % mehr Bedrohung. |
| Mod | | | Luck | +2.7 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern. |
| Mod | | | Trade Skill | +5 Qualität von Arkanisten-Gegenständen. |
| Mod | | | Trade Skill | +5 Qualität von Rüstungsschmied-Gegenständen. |
| Mod | | | Trade Skill | +4 % Wahrscheinlichkeit, bei der Kochkunst zusätzliche Gegenstände herzustellen. |
| Mod | | | Trade Skill | +5 Qualität von Ingenieur-Gegenständen. |
| Mod | | | Trade Skill | +5 Qualität von Juwelenschleifer-Gegenständen. |
| Mod | | | Trade Skill | +5 Qualität von Waffenschmied-Gegenständen. |