Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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19.05% | OnHeart | Beim Einsatz einer Herzrune: Alle Schwächungen werden entfernt. | |||
19.05% | Healing | +9.5 % Heilwirkung. | |||
19.05% | Stam | +10 % max. Ausdauer. | |||
19.05% | CDR | Verringert max. Abklingzeiten um 4 %. | |||
4.76% | Luck | +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern. | |||
3.17% | DebuffDur | Die Grunddauer der von dir verursachten Krankheiten ist um 32 % länger. | |||
3.17% | DebuffDur | Die Grunddauer der von dir verursachten Schwächungen ist um 32 % länger. | |||
3.17% | DebuffDur | Die Grunddauer der von dir verursachten Verlangsamungen ist um 24 % länger. | |||
3.17% | DebuffDur | Die Grunddauer der von dir verursachten Verbrennungen ist um 24 % länger. | |||
3.17% | DebuffDur | Die Grunddauer der von dir verursachten Blutungen ist um 24 % länger. | |||
3.17% | DebuffDur | Die Grunddauer der von dir verursachten Vergiftungen ist um 24 % länger. | |||
Mod | DmgCon | Nur im PvP: Für die Tötung von Spielern erhältst du einen stapelbaren Schadensbonus von 2 %, der 2 Min. anhält, bis zum Tod oder dem Wechsel des Spielmodus. (Maximal 10 Stapel. Kann nicht entfernt werden. Wird nicht durch andauernden Schaden oder Schaden-über-Zeit-Effekte ausgelöst.) | |||
Mod | DmgCon | Nur im PvP: Fertigkeiten verursachen pro Bonus eines Spielers 1 % Bonusschaden. (Maximal 10 Boni.) |