Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
---|---|---|---|---|---|
40.32% | ConsumeCDR | Die Abklingzeit des Verbrauchsgegenstands ist um 10 % verringert. | |||
20.16% | OnHeart | Beim Einsatz einer Herzrune: Du heilst dich um 10 % deiner maximalen Gesundheit. | |||
10.08% | ConsumeAdd | Ein Trank wird beim Trinken mit einer Wahrscheinlichkeit von 16 % nicht verbraucht. | |||
10.08% | Regen | +10 % Ausdauerregenerationsrate. | |||
10.08% | Regen | +0.52 % Gesundheit pro Sekunde. | |||
5.04% | Luck | +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern. | |||
4.03% | Threat | Du verursachst 239 % mehr Bedrohung. | |||
0.03% | Trade Skill | +5 Qualität von Waffenschmied-Gegenständen. | |||
0.03% | Trade Skill | +5 Qualität von Juwelenschleifer-Gegenständen. | |||
0.03% | Trade Skill | +5 Qualität von Ingenieur-Gegenständen. | |||
0.03% | Trade Skill | +4 % Wahrscheinlichkeit, bei der Kochkunst zusätzliche Gegenstände herzustellen. | |||
0.03% | Trade Skill | +5 Qualität von Rüstungsschmied-Gegenständen. | |||
0.03% | Trade Skill | +5 Qualität von Arkanisten-Gegenständen. |