Recipe: Amulett von Shah-Neshen

Eliteprüfungsnachbildungen

Crafting recipe for Amulett von Shah-Neshen

Requirements
Trade Skill Jewelcrafting Lv. 1 Station Outfitting Station T2 Crafting Tax 8.00 Coin
Info
Base Gear Score 710 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Jewelcrafting XP 1,000
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Sandwurm-Materie must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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710
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
20%
Attribute Constitution 33 Constitution
20%
Attribute Intelligence 33 Intelligence
20%
Attribute Focus 33 Focus
20%
Attribute Dexterity 33 Dexterity
20%
Attribute Strength 33 Strength
Mod
CDR Verringert max. Abklingzeiten um 4 %.
Mod
Luck +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern.
Mod
Defense Erleide 15 % weniger Feuerschaden.
Mod
Defense Erleide 15 % weniger Eisschaden.
Mod
Defense Erleide 15 % weniger Naturschaden.
Mod
Defense Erleide 15 % weniger Unheilsschaden.
Mod
Defense Du erleidest 15 % weniger Stichschaden.
Mod
Defense Erleide 15 % weniger Schnittschaden.
Mod
Defense Erleide 15 % weniger Arkanschaden.
Mod
Defense Erleide 15 % weniger Blitzschaden.
Mod
Defense Erleide 15 % weniger Schlagschaden.
Mod
GatheringLuck +11 % Wahrscheinlichkeit, bei der Holzfällerei seltene Gegenstände zu finden.
Mod
GatheringLuck +11 % Wahrscheinlichkeit, bei der Erntearbeit seltene Gegenstände zu finden.
Mod
GatheringLuck +11 % Wahrscheinlichkeit, beim Bergbau seltene Gegenstände zu finden.
Mod
GatheringLuck +11 % Wahrscheinlichkeit, beim Häuten seltene Gegenstände zu finden.
Mod
BuffDur Von dir verursachte Ermächtigung hält 34 % länger an.
Mod
BuffDur Von dir verursachte Eile hält 34 % länger an.
Mod
BuffDur Von dir verursachte Verstärkung hält 34 % länger an.
Mod
Healing +10 % Gesundheit von allen auf dich gewirkten Heilungseffekten.
Mod
DebuffDur Nach dem Ausweichen eines Angriffs mit leichtem Ausrüstungsgewicht verlierst du eine Schaden-über-Zeit-Schwächung (Blutung, Verbrennung, Gift). (Maximal 1 Auslöser pro 5 Sek.)
Mod
DebuffDur Nach dem Ausweichen eines Angriffs mit mittlerem Ausrüstungsgewicht verlierst du eine Entkräftungs-Schwächung (Aufgerissen, Schwach, Erschöpfung, Krankheit). (Maximal 1 Auslöser pro 5 Sek.)
Mod
DebuffDur Die Wirksamkeit von Verlangsamungen gegen dich wird um 30 % reduziert, solange du in den letzten 10 Sek. nicht erschöpft warst.
Mod
Healing Fällt deine Gesundheit unter 50 %, werden all deine laufenden Fertigkeitsabklingzeiten zurückgesetzt. (90 Sek. Abklingzeiten).
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