Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
---|---|---|---|---|---|
33.56% | ConsumeCDR | Die Abklingzeit des Verbrauchsgegenstands ist um 10 % verringert. | |||
16.78% | OnHeart | Beim Einsatz einer Herzrune: Du heilst dich um 10 % deiner maximalen Gesundheit. | |||
16.78% | CDR | Verringert max. Abklingzeiten um 4 %. | |||
8.39% | ConsumeAdd | Ein Trank wird beim Trinken mit einer Wahrscheinlichkeit von 16 % nicht verbraucht. | |||
8.39% | Regen | +10 % Ausdauerregenerationsrate. | |||
8.39% | Regen | +0.52 % Gesundheit pro Sekunde. | |||
4.19% | Luck | +2.9 % Chance auf seltene Gegenstände von Truhen und Monstern. | |||
3.36% | Threat | Du verursachst 239 % mehr Bedrohung. | |||
0.03% | Trade Skill | +5 Qualität von Waffenschmied-Gegenständen. | |||
0.03% | Trade Skill | +5 Qualität von Juwelenschleifer-Gegenständen. | |||
0.03% | Trade Skill | +5 Qualität von Ingenieur-Gegenständen. | |||
0.03% | Trade Skill | +4 % Wahrscheinlichkeit, bei der Kochkunst zusätzliche Gegenstände herzustellen. | |||
0.03% | Trade Skill | +5 Qualität von Rüstungsschmied-Gegenständen. | |||
0.03% | Trade Skill | +5 Qualität von Arkanisten-Gegenständen. |
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