Fähigkeiten

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So wird man zum Meister seines Fachgebiets

Deine Fähigkeiten bestimmen, wie gut du Gegenstände herstellen, sammeln und veredeln kannst. Sie sind zur Nutzung der diversen <a action="GoToPage" data="Crafting_Stations">Herstellungsstationen</a> und <a action="GoToPage" data="Crafting_Refining">Veredelungsstationen</a> erforderlich. Herstellungsfähigkeiten Diese Fähigkeiten benötigst du zur Herstellung von Gegenständen an den jeweiligen <a action="GoToPage" data="Crafting_Stations">Herstellungsstationen</a>. Je höher dein Rang, desto mehr Pläne kannst du herstellen und desto höher ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Gegenstand mit höherer <a action="GoToPage" data="Crafting_Rarity">Handwerkskunst</a>. Es gibt: • Schmiedekunst • Ingenieurskunst • Kleidermacherei • Kochen • Alchemie Sammeln und Veredeln Diese Fähigkeiten benötigst du zur Veredelung von Rohstoffen an <a action="GoToPage" data="Crafting_Refining">Veredelungsstationen</a>. Je höher dein Rang, desto höher dein Sammelertrag und die Chance auf den Erhalt eines Rohmaterials von höherer <a action="GoToPage" data="Crafting_Rarity">Seltenheit</a>. Es gibt: • Holzfällerei und Schreinerei • Bergbau, Steinmetzkunst und Schmelzen • Erntearbeit und Weberei • Spurenlesen, Häuten und Gerberei Persönliche Fähigkeiten Diese Fähigkeiten umfassen eine ganze Reihe verschiedener Künste. Jede davon findet außerhalb von <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Outposts">Außenposten</a> Verwendung. Es gibt: • Überleben: Erhöht den Rang deines <a action="GoToPage" data="Mechanics_Camping">Zeltlagers</a> und schaltet Fähigkeiten zur dortigen Herstellung von mehr Plänen frei. • Reparatur: Ermöglicht das Reparieren von Gegenständen mit weniger Rohstoffen und bei geringerem Strapazierfähigkeitsverlust.