So wird man zum Meister seines Fachgebiets
Deine Fähigkeiten bestimmen, wie gut du Gegenstände herstellen, sammeln und veredeln kannst. Sie sind zur Nutzung der diversen <a action="GoToPage" data="Crafting_Stations">Herstellungsstationen</a> und <a action="GoToPage" data="Crafting_Refining">Veredelungsstationen</a> erforderlich.
Herstellungsfähigkeiten
Diese Fähigkeiten benötigst du zur Herstellung von Gegenständen an den jeweiligen <a action="GoToPage" data="Crafting_Stations">Herstellungsstationen</a>. Je höher dein Rang, desto mehr Pläne kannst du herstellen und desto höher ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Gegenstand mit höherer <a action="GoToPage" data="Crafting_Rarity">Handwerkskunst</a>. Es gibt:
• Schmiedekunst
• Ingenieurskunst
• Kleidermacherei
• Kochen
• Alchemie
Sammeln und Veredeln
Diese Fähigkeiten benötigst du zur Veredelung von Rohstoffen an <a action="GoToPage" data="Crafting_Refining">Veredelungsstationen</a>. Je höher dein Rang, desto höher dein Sammelertrag und die Chance auf den Erhalt eines Rohmaterials von höherer <a action="GoToPage" data="Crafting_Rarity">Seltenheit</a>. Es gibt:
• Holzfällerei und Schreinerei
• Bergbau, Steinmetzkunst und Schmelzen
• Erntearbeit und Weberei
• Spurenlesen, Häuten und Gerberei
Persönliche Fähigkeiten
Diese Fähigkeiten umfassen eine ganze Reihe verschiedener Künste. Jede davon findet außerhalb von <a action="GoToPage" data="GettingStarted_Outposts">Außenposten</a> Verwendung. Es gibt:
• Überleben: Erhöht den Rang deines <a action="GoToPage" data="Mechanics_Camping">Zeltlagers</a> und schaltet Fähigkeiten zur dortigen Herstellung von mehr Plänen frei.
• Reparatur: Ermöglicht das Reparieren von Gegenständen mit weniger Rohstoffen und bei geringerem Strapazierfähigkeitsverlust.