Angriff und Verteidigung von Gebieten
Um <a action="GoToPage" data="Companies_Territories">Gebiete</a> zu erobern, können Kompanien einander Krieg erklären. Das geschieht entweder über die Karte oder im Menü "Alle Kompanien". Eine Kriegserklärung kostet eine stattliche Summe Taler und man kann nur einer Kompanie den Krieg erklären, die mindestens ein Gebiet besitzt. Die genauen Kosten sind von mehreren Faktoren abhängig, wie dem Größenunterschied der beiden Kompanien.
Ein Krieg findet in mehreren Phasen statt, die alle nach einem leicht unterschiedlichen Schema ablaufen.
Unmittelbar nach der Kriegserklärung beginnt die Vorbereitungsphase. In dieser Phase können die Kompanien einander nicht angreifen, ohne ein <a action="GoToPage" data="Mechanics_Crime">Verbrechen</a> zu begehen. In dieser Phase kann die verteidigenden Kompanie sich gegen den Angriff wappnen und Überraschungsangriffe verhindern, wenn die meisten Mitglieder offline sind.
Nach der Vorbereitungsphase kommt die Kampfphase. In dieser Phase können die beteiligten Kompanien einander ungestraft angreifen. Der Gebietsschutz ist allerdings aktiv. Die Dauer der Kampfphase ist davon abhängig, wann der Krieg begonnen hat und welches Belagerungszeitfenster der Verteidiger festgelegt hat.
Danach kommt die Belagerungsphase. Sie findet innerhalb des <a action="GoToPage" data="Companies_Siege">Belagerungszeitfensters</a> der verteidigenden Kompanie statt. In dieser Phase kann die angreifende Kompanie den Gebietsschutz der verteidigenden Kompanie umgehen. Das heißt, der Angreifer kann einen Schutzbezirk des Verteidigers zerstören, selbst wenn für diesen bezahlt wurde. Die Phase endet früher, wenn ein Schutzbezirk zerstört wurde.
Nach der Belagerungsphase tritt der Krieg in die Auflösungsphase ein. In dieser Phase können die Kompanien sich wie in der Kampfphase gegenseitig angreifen. Allerdings kann der Verteidiger nun einen Gegenangriff ankündigen. Dies ist eine besondere Art der Kriegserklärung, die günstiger ist als der erste Angriff und bei der es keine Vorbereitungsphase gibt. Stattdessen beginnt die Kampfphase des Gegenangriffs sofort nach Ende der Auflösungsphase. Wird kein Gegenangriff angekündigt, endet der Krieg nach der Auflösungsphase.
Die Dauer der einzelnen Phasen wird in dem Popup-Fenster angezeigt, das sich bei der Kriegserklärung öffnet, bevor die Kosten bezahlt wurden. Während des Krieges kannst du im Kriegsreiter des <a action="GoToPage" data="Mechanics_UI">Kompaniebildschirms</a> nachsehen, in welcher Phase er sich gerade befindet und wann die nächste beginnt.