Land beanspruchen
Um <a action="GoToPage" data="Companies_Building">Gebäude</a> errichten zu können, muss eine Kompanie ein Gebiet beanspruchen. Gebiete gibt es auf Aeternum in unterschiedlicher Größe und mit verschiedenen Rohstoffvorkommen. Eine Kompanie kann unbegrenzt viele Gebiete besitzen.
Um ein Gebiet zu beanspruchen, muss ein Kompaniemitglied eine Gebietsurkunde auf den freien Schutzbezirk anwenden. Gebietsurkunden werden in <a action="GoToPage" data="TradingPost_BuyTab">Handelsposten</a> verkauft. Sie sind sehr teuer und können wie jeder andere Gegenstand fallengelassen werden, weshalb beim Transport in das Gebiet Vorsicht geboten ist.
Gehört ein Gebiet bereits einer anderen Kompanie, kann es erst nach Zerstörung seines Schutzbezirks beansprucht werden. Ist der Gebietsschutz inaktiv, kann dies durch eine <a action="GoToPage" data="Mechanics_Crime">Kriminelle Aktion</a> geschehen. Ist der Schutz aktiv, muss die Kompanie, die das Gebiet erobern möchte, <a action="GoToPage" data="Companies_War">Krieg</a> erklären.
Nach der Beanspruchung können die Kompaniemitglieder mit der entsprechenden <a action="GoToPage" data="Companies_Ranks">Berechtigung</a> die Gebietsaspekte über dessen Schutzbezirk verwalten. Im Schutzbezirk kannst du den Rang deines Gebietes erhöhen und einen Schutz kaufen.
Die Verbesserung eines Schutzbezirks ermöglich den Bau höherrangiger <a action="GoToPage" data="Companies_Building">Gebäude</a>. Wenn du mit dem Schutzbezirk interagierst und ihn verbesserst, wird ein neuer Bauplan auf ihm platziert. Nun musst du die erforderlichen Rohstoffe beschaffen, wie bei jedem anderen Bauplan, um die Verbesserung abzuschließen.
Ein gekaufter Gebietsschutz verhindert die Beschädigung sämtlicher dortiger Gebäude inklusive des Schutzbezirks. Dieser Schutz kann zwar kurzzeitig bei einer <a action="GoToPage" data="Companies_Siege">Belagerung</a> umgangen werden, ist aber ansonsten unüberwindbar. Der Gebietsschutz sorgt dafür, dass du keine Angst haben musst, dass Banditen oder Plünderer deinen Fortschritt zunichte machen. Für die Aufrechterhaltung des Schutzes sind sowohl Taler als auch Azoth erforderlich.
Denk daran, dass der Schutz lediglich innerhalb eines bestimmten Radius ausgehend vom Schutzbezirk gilt und Spieler nicht dadurch beschützt werden.
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