Hierarchie und Berechtigungen
Jedes Mitglied einer Kompanie hat einen Rang inne. Abhängig vom Rang stehen den Mitgliedern verschiedene Aktionen im Namen der Kompanie zur Verfügung.
Jede Kompanie hat einen Gouverneur, der sämtliche Berechtigungen besitzt. Der Gouverneur ist der Anführer der Kompanie und darf den Status der anderen Mitglieder bestimmen. Um die Kompanie verlassen zu können, muss der Gouverneur ein anderes Mitglied zum neuen Gouverneur ernennen. Die einzige Ausnahme greift dann, wenn der Gouverneur das einzige Mitglied der Kompanie ist. Dann kann er sie nur verlassen, wenn er in eine andere eintritt.
Im Rängereiter des <a action="GoToPage" data="Mechanics_UI">Kompaniebildschirms</a> kannst du dir alle verfügbaren Ränge und Berechtigungen ansehen. Außerdem kann für die meisten <a action="GoToPage" data="Companies_Building">Gebäude</a> einer Kompanie ein erforderlicher Rang festgelegt werden. So können Kompanien genauer steuern, wer Zugriff auf diese Gebäude hat.
Je höher der Mitgliedsrang, desto mehr Möglichkeiten stehen dem Mitglied innerhalb der Kompanie zur Verfügung. Allerdings birgt dies auch Gefahren, da das Mitglied sie sabotieren könnte. Nimm dich vor Spionen und Doppelagenten in Acht.