Mein Bruder hat uns eine schwere Last hinterlassen. Die Verderbnis hat sich nicht nur in seinem Geist und Körper ausgebreitet, sondern auch in allen Werkzeugen und Insignien seiner Macht. Sein Stab, ein Artefakt mit hohem magischen Potenzial, ist infiziert wie eine eiternde Wunde.
Diese Wunde jedoch verfolgt eine Absicht. Eine Sehnsucht. Er sehnt sich danach, zu den Agenten der Verderbnis zurückzukehren und ihnen das Unheil zu bringen, das mein Bruder ihnen versprochen hat, als sein Geist bezwungen wurde. Und so bleibt in dieser Sache, die er aufgegeben hat, seine Verfehlung bestehen.
Und so müssen wir wählen. Ich kann diesen befallenen Stab in Besitz nehmen und beten, dass seine Versuchungen für die Ewigkeit vergehen. Das setzt natürlich voraus, dass mein Wille und meine Entschlossenheit noch größer sind als die meines gefallenen Bruders – eine närrische Hoffnung, wenn es so etwas überhaupt gibt. Oder ich kann die natürlichen Energien dieses Ortes opfern, um das Gift aus seinem Artefakt zu ziehen.
Zu meinem Bedauern scheint das Schicksal mich zu zwingen. Ich kann nur hoffen, dass diese feige Tat durch den Lauf der Zeit wieder gutgemacht wird. Und dass die Rettung von Aeternum und seinen Menschen es wert ist, dieses Land und seine magische Lebenskraft zu verseuchen.