Der Folgeangriff verbraucht einen Stapel Schädigung auf dem getroffenen Ziel und löst eine Kettenreaktion aus, die bis zu 4-mal auf Verbündete in einem Umkreis von 6 m um den Spieler überspringt. Sie heilt jeden von der Kettenreaktion getroffenen Verbündeten um 130 % des insgesamt verursachten Schadens und dich selbst um 50 % des insgesamt verursachten Schadens.
(Heilung skaliert ausschließlich mit Konzentration.)
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