Treffer von Fertigkeiten und schweren Angriffen bei Zielen mit weniger als 50 % Gesundheit erhöhen die erhaltene Heilung um 5 % und gewähren dir 3 Sek. lang 10 % Eile.
(Erhaltene Heilung skaliert mit Konzentration und kann bis zu 20 % effektiver werden.)
(Eile steigert das Bewegungstempo.)
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